Como la entrada del usuario ha sido guardada en una variable, podemos usar esa variable para mostrar la respuesta del usuario en nuestra historia.

  • Ve a . Arrastra Set Text al final de tu código. Cambia el nombre en frente a text.
  • Cambia el string adentro del paréntesis a la variable transition1. ¡Asegúrate de ELIMINAR las comillas!

El comando .set_text() reemplazará lo que tenemos actualmente en la caja de texto.

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stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # text = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 0, -200, "blue") stage.wait(1) sprite.move_right(400) transition1 = sprite.ask("Choose a transition from the sequence category.")
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